1666: Amsterdam · Гайд

Кто делает 1666: Amsterdam? Panache и связь с Assassin’s Creed

1666: Amsterdam разрабатывает Panache Digital Games — студия Патриса Дезиле, бывшего creative director Assassin’s Creed и Prince of Persia.

Оригинальная мрачная иллюстрация Амстердама в стиле сайта

Разработчик

1666: Amsterdam разрабатывает Panache Digital Games, независимая студия, основанная Патрисом Дезиле. Ранее Panache выпустила Ancestors: The Humankind Odyssey.

Связь с Assassin’s Creed

Официальная страница Steam указывает, что Дезиле был creative director Assassin’s Creed и Prince of Persia: The Sands of Time. Поэтому эти названия часто встречаются рядом в поиске. Но 1666: Amsterdam — не игра серии Assassin’s Creed и не проект Ubisoft.

Почему сравнение ограничено

Собственная мифология, колдовство, Originals и два протагониста делают 1666 отдельной IP. Прошлые проекты объясняют опыт автора, но не доказывают общую вселенную.

Издатель

Panache указывает себя издателем, а подтверждённые PC-магазины Early Access — Steam и Epic Games Store.

Early Access стартовал 25 августа 2026. Саундтрек Jorane вышел в тот же день.

Команда звука (официальный пост студии)

The Midnight Chronicle #06 называет Jorane (музыка, вокал, виолончель) и Éloi Painchaud (микс и мастеринг), а также Philippe Charron (Audio Director), Sophie-Agnès Mongeau (звуковой дизайн, магия, фоли), Dan St-Jean (акустика, реверб, окклюзия), Morgan Hamel (звук катсцен и UI) и Kristian Kurk (программист, инструменты озвучки, Triton Acoustics).

16 лет и борьба за права (сторонний источник)

В интервью CGMagazine от 4 сентября 2026 Дэзиле сказал, что проект начинался как питч в THQ Montreal в 2011 году, пережил банкротство и публичное увольнение, а права вернулись к нему в 2016. Там же он говорит о планах сделать 1666: Amsterdam глобальной франшизой о ведьмовстве. Это сторонний отчёт, а не дорожная карта с датами.

Q&A

Кто разработчик?

Panache Digital Games.

Кто основал Panache?

Патрис Дезиле.

Связь с Assassin’s Creed?

Дезиле был creative director серии.

Это Assassin’s Creed?

Нет.

Это Ubisoft?

Нет.

Что выпускала Panache?

Ancestors: The Humankind Odyssey.

Связь с Prince of Persia?

Дезиле был creative director The Sands of Time.

Кто издатель?

Panache.

Где студия?

Монреаль.

Почему сравнивают с AC?

Из-за истории Дезиле и исторического города, а не общей франшизы.