Entwickler
1666: Amsterdam wird von Panache Digital Games entwickelt, einem unabhängigen Studio, das von Patrice Désilets gegründet wurde. Panache entwickelte auch Ancestors: The Humankind Odyssey.
Verbindung zu Assassin’s Creed
Die offizielle Steam-Seite nennt Désilets als früheren Creative Director von Assassin’s Creed und Prince of Persia: The Sands of Time. Deshalb tauchen beide Begriffe oft gemeinsam in Suchanfragen auf. Trotzdem ist 1666: Amsterdam kein Assassin’s-Creed-Spiel und kein Ubisoft-Titel.
Warum der Vergleich Grenzen hat
Hexerei, Originals, zwei Protagonisten und die eigene Mythologie machen 1666 zu einer separaten IP. Frühere Credits erklären die Herkunft des Projekts, nicht seine Lore.
Publishing
Panache führt sich selbst als Publisher; für Early Access sind Steam und Epic Games Store die bestätigten PC-Stores.
Q&A
Wer entwickelt es?
Panache Digital Games.
Wer gründete Panache?
Patrice Désilets.
Assassin’s-Creed-Verbindung?
Désilets war dort Creative Director.
Ist es Assassin’s Creed?
Nein.
Ist Ubisoft Entwickler?
Nein.
Was machte Panache vorher?
Ancestors: The Humankind Odyssey.
Prince of Persia?
Désilets war Creative Director von The Sands of Time.
Wer ist Publisher?
Panache.
Wo sitzt das Studio?
Montreal.
Warum der AC-Vergleich?
Wegen Désilets und historischem Setting, nicht wegen gemeinsamer Franchise.
