Kurzantwort
Panache bestätigte, dass einige frühe Assets in den Prolog und externe Marketingmaterialien gelangt sind. Genannt wurden unter anderem einige Ingame-Porträts.
Was hat der Entwickler angekündigt?
Im angepinnten Steam-Beitrag erklärte Panache, die betroffenen Assets zu prüfen und durch von Menschen erstellte Versionen zu ersetzen. Außerdem sagte das Studio, dass Early Access und Vollversion keine AI-generierten Assets enthalten sollen.
Was daraus nicht folgt
Nicht jedes verdächtig wirkende Bild ist damit automatisch KI-generiert. Ebenso bedeutet die Aussage nicht, dass der gesamte Prolog mit KI erstellt wurde.
Warum eine eigene Seite?
„1666 Amsterdam AI“ ist bereits ein eigener Suchintent. Eine sachliche, datierte Timeline hält das Thema getrennt von Gameplay-Guides.
Q&A
Nutzt das Spiel AI-Assets?
Panache bestätigte einige frühe Assets, EA/Vollversion sollen keine enthalten.
Welche Assets?
Einige Ingame-Porträts und Marketingmaterialien.
Gab es eine Entschuldigung?
Ja.
Werden sie ersetzt?
Panache kündigte menschliche Ersatzversionen an.
War der ganze Prolog AI?
Nein, das wurde nicht behauptet.
Ist die Sprachausgabe AI?
Diese Aussage belegt das nicht.
AI im Early Access?
Laut Panache nein.
AI in der Vollversion?
Laut Panache nein.
Warum gibt es einen AI-Tag?
Store-Tags sind nicht identisch mit dem offiziellen Asset-Statement.
Wird die Seite aktualisiert?
Ja, bei neuen offiziellen Aussagen.
